Indie hry #9 2021 6. 03. 2021 Novinky Se začátkem března se k nám dostaly novinky od dvou nejznámějších nezávislých vydavatelů her: Maquette od Annapurna Interactive a Loop Hero od Devolver Digital. Kromě toho se podíváme i na příběhové rpg nebo procvičíme logiku.… Celý článek »
Jak udržet malé studio nad vodou 17. 02. 2021 Zkušenosti Sebastian Hollstein, Mareike Ottrand a Alexander Pieper začali během svých studií spolupracovat na adventuře The Inner World. Když v květnu 2011 dokončili… Celý článek »
Indie hry #6 2021 14. 02. 2021 Novinky Je tu konec týdne a s ním i další přehled nově vydaných indie her. Máte rádi nemrtvé? Tak možná sáhnete po Osteoblasts.… Celý článek »
Moje grafika stojí za ho*no, ale chci vyvíjet hry 6. 02. 2021 Články Špatná zpráva je, že nikdo neocení váš vybroušený kód. A to z prostého důvodu. Je před jeho zraky schovaný. Ovšem každý na… Celý článek »
Jaký herní engine si vybrat v roce 2021 4. 02. 2021 Články V současné době máme k dispozici nepřeberné množství herních enginů a tak logicky vyvstává otázka: „Jaký herní engine bych měl použít?“ Odpověď… Celý článek »
Případová studie: Jak se z bloků stane finální prostředí 3. 02. 2021 Zkušenosti Alexa Kim na svém Twitteru sdílela několik příkladů toho, jak se z blokového návrhu stane finální herní prostředí. Be nice to your… Celý článek »
Design herního prostředí v temné akční adventuře There Is No Light 2. 02. 2021 Zkušenosti Artem Zelenov je členem malého ruského týmu Zelart a pro web 80lv hovořil o své první indie hře - There Is No… Celý článek »
Karetní bojovka Fights in Tight Spaces 1. 02. 2021 Preview Slay the Spire je nekorunovaným králem deck buildingových her. Na jeho úspěchu vyrostla řada klonů. Jedním z povedenějších je i karetní bojovka… Celý článek »
Indie hry vydané v prosinci 2020 31. 12. 2020 Články Máme tu další týden a s ním i vydání nových indie titulů. Tentokrát nás zaujala velmi zajímavá budovatelská strategie Airborne Kingdon, kooperativni… Celý článek »