Manifest indie game developera

Tvoříme
protože
musíme.

Nejsme studio. Nejsme firma. Jsme lidi, kteří dělají hry ve volném čase, o víkendech a ve chvílích, kdy by měli asi dělat něco jiného.

01

Hra je médium,
ne produkt.

Indie developer nedělá hru proto, aby maximalizoval ARPU nebo zaujal investory. Dělá ji proto, že má co říct. Herní mechanika je jazyk. Úroveň je argument. Porážka je metafora.

Každá hra — i ta nejmenší, nejhravatelnější, nejpodivnější — je výpovědí o světě. A výpověď má smysl, i když ji slyší deset lidí.

Hra nemusí být velká.
Musí být pravdivá.
02

Jeden člověk.
Celý tým.

Indie developer je zároveň designér, programátor, skladatel, spisovatel, tester i marketér. Ne proto, že chce být všechno — ale proto, že nemá jinou volbu. A v té vynucené šíři záběru vznikají věci, které by žádné studio neudělalo.

Tam, kde velké studio zaměstná konzultanta na hráčskou psychologii, indie developer prostě zkusí, jestli to funguje. A někdy to funguje lépe.

03

Dokončit je
revoluční čin.

Nedokončená hra neexistuje. Existuje jen jako potenciál, nápad, shame folder. Dokončení — i nedokonalé, i jenom "dost dobré na vydání" — je jediný způsob, jak se hra stane skutečnou.

Perfekcionismus je nepřítel. Scope creep je nepřítel. "Ještě jednu feature" je nepřítel. Vydej, co máš. Oprav, co bolí. Pokračuj.

Hotová hra za víkend
poráží koncept za rok.
04

Sdílej dřív,
než jsi připravený.

Strach z úsudku zabíjí hry dřív než jejich vydání. Ukáž prototyp. Ukáž broken build. Ukáž screenshoty ze hry, kde chybí polovina textur. Zpětná vazba získaná brzy je lék — zpětná vazba po vydání je jen pitevní zpráva.

Česká indie scéna je malá. Tím víc si navzájem dlužíme upřímnost, respekt a konkrétní pomoc — ne jen lajky a "vypadá super!"

05

Vydělat je ok.
Ztratit se taky.

Indie hra nemusí živit svého tvůrce — ale může. Oboje je legitimní. Dělat hry jako koníček a dělat hry jako byznys jsou různé hry s různými pravidly. Jen si zvol, do které hraneš.

Nepodceňuj svou práci. Zároveň nepřeceňuj trh. Sto prodaných kopií může být velký úspěch — nebo velká lekce. Obojí se počítá.

06

Hraj hry,
které nehrají jiní.

Nejlepší indie hry nevznikly z analýzy trhu. Vznikly, když někdo hrál Zork ve třicet let a řekl si "chci udělat něco takového, ale jinak". Nebo hrál stolní hru a řekl si "tenhle systém by fungoval digitálně". Nebo prostě šel na procházku a měl divný nápad.

Inspirace je všude. Filmy, básně, architektura, pravidla silničního provozu, způsob jak funguje rez. Nehraj jen hry — žij a pak dělej hry o tom, co jsi zažil.

Nejoriginálnější hra
je ta, kterou ještě
nikdo neudělal.
07

IndieGames.cz
je tvoje místo.

Tato komunita existuje pro lidi, kteří tvoří hry v Česku a na Slovensku — bez ohledu na zkušenosti, engine, žánr nebo to, kolik kopií prodali. Ať děláš svůj první Pong klon nebo pátý komerční titul.

Sdílej prototypy. Ptej se na rady. Kritizuj konstruktivně. Oslav čí vydání. Hraj hry svých sousedů — a řekni jim, co si o nich myslíš.

Jsme malá scéna. Udělejme z ní dobrou scénu.

Podepíšeš
manifest?

Přidej se do komunity českých indie game developerů. Sdílej svou hru, najdi spolupracovníky, nebo jen sleduj, co ostatní tvoří.